Dune: War for Arrakis

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Dune: War for Arrakis
Kickstarter Edition inkl. Smugglers, Spacing Guild und Possible Futures Game Mode

Arrakis ist eine Wüstenwelt, die scheinbar tot und unfruchtbar ist, doch hier liegt die wichtigste Ressource der Galaxis: Spice. Ohne Spice ist die Raumfahrt unmöglich, und die Menschen werden zu kleinen Clustern auf isolierten Planeten. Das Adelshaus, das Arrakis und die Produktion von Spice kontrolliert, verfügt über große Macht. Der Imperator übergab Arrakis an das Haus Atreides, aber dann verschwor er sich, um es durch seine alten Rivalen, das Haus Harkonnen, zu ersetzen. Baron Harkonnen zerschlug die Atreides in einem verräterischen Angriff und regiert nun den Planeten mit eiserner Faust. Doch Paul und Jessica, die Erben des Hauses Atreides, sind am Leben und organisieren mit Hilfe der furchterregenden Fremen, den geheimnisvollen Bewohnern der kargen Weiten von Arrakis, eine Rebellion.
Nur ein Haus wird aus dem bevorstehenden Kampf als Sieger hervorgehen, während das andere im Wüstensand untergehen wird. In diese düstere Realität werden die Spieler in Dune: Krieg um Arrakis.
In diesem asymmetrischen Strategiespiel kämpfen die Spieler um die Kontrolle über den Planeten, indem sie Truppen wie die Fremen, die Fedaykin und die furchteinflößenden Sardaukar manövrieren, während sie Spice Harvester in die tiefe Wüste schicken und es wagen, die großen Sandwürmer herauszufordern. Das Spiel verfügt über ein Aktionswürfelsystem mit zahlreichen Ereigniskarten, die es den Spielern ermöglichen, die Dune-Saga bei jedem Durchgang neu zu erzählen.

Smugglers Expansion:
Die Schmuggler, die auf Arrakis ihren Lebensunterhalt verdienen, sind vordergründig eine neutrale Gruppierung. Die großen Mächte, die im Spiel sind, können sie jedoch auf unterschiedliche Weise zu ihrem Vorteil nutzen. Wenn sich ihre Zugehörigkeit ändert, verändert sich auch die Dynamik des Spiels.Wenn die Schmuggler-Erweiterung hinzugefügt wird, wird das Spiel im Grunde in zwei Phasen unterteilt. Zunächst sind die Schmuggler neutral, und die Harkonnen drücken im Austausch für einen Gewürztribut ein Auge auf ihre illegalen Operationen. Im weiteren Verlauf des Spiels sollten die Atreides in der Lage sein, die Schmuggler auf ihre Seite zu ziehen, indem sie die Unterstützung ihres Anführers Staban Tuek sowie ihrer Soldaten und 'Thopter gewinnen.

The Spacing Guild Expansion:
Die Raumgilden-Erweiterung führt eine Weltraumtafel ein, auf der die Heighliner der Gilde durch den Weltraum rasen, um Verstärkungen nach Arrakis zu bringen, sowie eine Heighliner-Tafel für jede Fraktion, auf der die Spieler die Verstärkungen verstauen, die sie von den Streitkräften des Imperiums erhalten haben, und durch den Weltraum schicken, um sie auf Arrakis einzusetzen.Die Spieler können im Laufe des Spiels spezielle Imperium-Aktionen durchführen, um entweder die Raumfahrergilde, die CHOAM oder den Landsraad dazu zu bewegen, ihnen in ihrer Notlage zu helfen.

Sprache: Englisch
Zustand: Neu
Spieldauer: circa 120 Minuten
Spieler: 1 - 4 (empfohlen: 2)
Empfohlenes Alter: 14+ Jahre